Jumat, 02 Desember 2011

Grafik Komputer and Blender


Grafik Komputer adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan, dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik, dan bahkan struktur abstrak. Istilah grafik komputer ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : “Pembentukan desain model cockpit (boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 dimensi”. Pengguna mengendalikan isi, struktur dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar visual feedback.

Grafik komputer bisa menggunakan beberapa perangkat lunak (software) seperti, 3D MAX, Pelles C, Dev C++, Blender, dll.

Pemrograman Blender adalah pemrograman menggunakan blender, sebuah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis (open source) dan populer dikalangan desaigner. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti :

Windows
Mac OS
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
Free BSD
Open BSD

Tidak ada komentar:

Posting Komentar