Grafik Komputer adalah suatu proses
pembuatan, penyimpanan, dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari
beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik, dan bahkan struktur
abstrak. Istilah grafik komputer ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter :
“Pembentukan desain model cockpit (boeing) dengan menggunakan pen plotter dan
referensi model tubuh manusia 3 dimensi”. Pengguna mengendalikan isi, struktur
dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen dasar
visual feedback.
Grafik komputer bisa menggunakan
beberapa perangkat lunak (software) seperti, 3D MAX, Pelles C, Dev C++,
Blender, dll.
Pemrograman Blender adalah
pemrograman menggunakan blender, sebuah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi
yang gratis (open source) dan populer dikalangan desaigner. Blender dapat
digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Blender tersedia untuk berbagai
sistem operasi, seperti :
Windows
Mac OS
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
Free BSD
Open BSD
Tidak ada komentar:
Posting Komentar