Tampilkan postingan dengan label Pengantar Teknologi Game. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengantar Teknologi Game. Tampilkan semua postingan

Minggu, 08 April 2012

It's All About ANGRY BIRDS



               Di zaman sekarang ini sudah menjamur game atau permainan dengan media gadget. Game atau permainan tidak hanya dilakukan secara tradisional tetapi berkembang pesat seperti zaman modern seperti ini. Game ada yang berbasis internet sehingga user atau pengguna harus online terlebih dahulu untuk memainkannya.

Deskripsi

Sekarang ini, terdapat suatu permainan yang populer yang awalnya dibuat dalam suatu aplikasi iPad/iPhone tetapi sekarang sudah menjamah ke dalam Android, bahkan sudah diluncurkan di dalam suatu aplikasi game di jejaring sosial seperti facebook pada 14 februari 2012. Game ini cukup membuat ketagihan pemakainya sehingga telah diunduh lebih dari 100 juta pengguna.


Nama Game           : Angry Birds
Pengembang           : Rovio Mobile
Penerbit                 : Clickgamer Media Chillingo
Perancang              : Ari Pulkkinen
Versi                      : 1.5.3 (Symbian^3, Android iOS), 1.5.2 (Nokia N900), 1.5.1 (Mac OS X).
Rilis                       : 10 Desember 2009
Genre                     : Puzzle
Mode                     : Single User
Platform yang mendukung Game ini :

                Game ini dirilis diberbagai platform seperti, iOS, Maemo, Android, PSP/PlayStation 2, Mac OS X, Windows, WebGL, Windows phone 7, Google Plus, BlackBerry Tablet OS, Google Chrome (Chrome Web Store), dan yang terbaru hadi di jejaring sosial Facebook pada 14 Februari 2012.
Di bawah ini merupakan icon dari Angry Birds.



Cara Bermain

                Dalam Angry Birds, pemain mengendalikan sekawanan burung warna-warni yang ebrusaha untuk mengambil telur yang dicuri oleh sekelompok babi hijau jahat. Pada setiap tingkatan dalam game ini, babi dilindungi oleh struktur yang terbuat dari berbagai bahan seperti kayu, es, dan batu. Tujuan dalam permainan ini adalah untuk menghilangkan semua babi dari setiap tingakatan game angry birds ini.

                Dengan menggunakan ketapel, pemain meluncurkan burung untuk berusaha menghancurkan babi dan struktur pelindunganya, runtuhnya struktur pelindung itu dapat menghilangkan babi hujau tersebut, sehingga dapat meraih point yang besar dan dapat juga melanjutkan game ke tingkat atau tahap selanjutnya. Dalam berbagai tahap permainan, burung ini diberi benda tambahan sebagai senjata untuk menghilangkan babi hijau, seperti bahan peledak dan krat batu.

                Terdapat beberapa jenis burung yang digunakan dalam permainan Angry Birds. Pada tingkat awal, burung merah adalah satu-satunya yang tersedia. Kemudian, di setiap tahap permainan selanjutnya jenis burung akan bertambah. Beberapa jenis burung lebih efektif terhadap bahan tertentu atau memiliki kemampuas khusus yang diaktifkan setelah burung diluncurkan. Sebagai contoh, seekor burung biru dapat memisah menjadi tiga burung kecil, ketika kita menyentuhnya setelah diluncurkan. Burung kuning dapat menambah kecepatan dan daya rusak, burung hitam bisa meledak, dan burung putih yang bisa menjatuhkan bom telur, sedangkan burung hijau yang bisa menjadi bumerang, dan burung merah berukuran besar yang bisa menghancurkan lebih banyak struktur pelindung.

Pengembangan Angry Birds

                Permainan ini selalu menyediakan update untuk penambahan episode, yaitu Poached Eggs, Mighty Hoax, Danger Above, The Big Setup, Ham ‘Em High, Mine and Dine, dan episode memperingati ulang tahun ke-2 Angry Birds, Birthday Party.

Edisi Angry Birds

·         Angry Birds Seasons

Angry Birds Seasons dirilis pada 21 Oktober 2010 dengan episode spesial hari Halloween yang berjudul Trick or Treat. Setelah episode tersebut, episode spesial hari natal dirilis dengan judul Season’s Greedings.

·         Angry Birds Rio

Rovio bersama 20th Century Fox, selaku produser film Rio merilis game ini pada Maret 2011. Game ini merupakan perpaduan Angry Birds dengan film Rio. Burung-burung pemarah tersebut bertemu dengan teman barunya yang juga tokoh utama film tersebut, Blu dan Jewel. Dalam game ini, musuh-musuhnya bukanlah Babi hijau yang jahat, melainkan monyet-monyet yang nakal dan jahil, serta tokoh antagonis film tersebut, Nigel.

·         Angry Birds Magic

Rovio merilis Angry Birds Magic, yang dikhususkan untuk perangkat NFC-aktif Symbian untuk Nokia C7.
·         Angry Birds Space

Rovio merilis edisi ini pada 22 maret 2012 dengan nama Angry Birds Space.

Kekurangan

Sebelumnya game ini hanya bisa dimainkan di dalam suatu aplikasi gadget saja, yaitu iPhone/iPad. Sekarang game ini sudah menjamah ke gadget lain seperti Symbian, Android, dan Berbasis internet. Jika kita tidak mempunya aplikasi atau Gadget yang mendukung kita tidak bisa memainkan permainan ini, dan jika kita ingin memainkan permainan ini tidak dengan gadget atau aplikasi lain kita harus menghubungkan dengan internet. Di sisi lain, seasons game ini sangat banyak sehingga pengguna harus membutuhkan waktu yang agak lama untuk menyelesaikan misi tujuan dari game ini.

Kelebihan

                        Permainan ini sangat menghibur dan menarik perhatian dari berbanyak kalangan. Permainan ini tidak membosankan, dan banyak tingkatan yang menarik untuk bisa mengalahkan musuh. Sehingga pemain secara tidak langsung dilatih untuk berfikir bagaimana strategi untuk mengalahkan musuh ini karena setiap tingkat atau seasons berbeda struktur pelindung, jumlah musuh dan tingkat kesulitan. Pemain burung dalam permainan ini juga terdiri dari berbagai jenis burung, sehingga tidak membosankan jika hanya 1 karakter 1 burung saja dalam permainan ini.

Beberapa view dari Angry Birds :





Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Angry_Birds
http://tekno.kompas.com/read/2012/04/03/1006011/Serial.Kartun.Angry.Birds.Akan.Hadir.di.Layar.Kaca
http://www.angrybirds.com/
http://www.rovio.com/en/our-work/games/view/1/angry-birds




Rabu, 07 Maret 2012

Pengaruh Teknologi Game Terhadap Sosialita Anak-anak dan Remaja


Perkembangan teknologi game telah berkembang pesat pada era ini. Game merupakan permainan yang dimainkan oleh seorang atau beberapa orang tujuan awalnya  yaitu untuk menghibur, Tetapi sekarang tidak hanya untuk menghibur tetapi juga untuk edukasi atau pendidikan.

Dulu kita hanya bermain game tidak menggunakan alat bantu elektronik, seperti galaxin, bola bekel, congklak, karet, kelereng, dsb. Seiring perkembangan zaman maka teknologi pun semakin canggih sehingga anak-anak dan remaja pun secara tidak langsung menjadi addict atau kecanduan Gadget untuk bisa bermain Game yang canggih dan menghibur.

Maka dari itu, teknologi game mempengaruhi sosialita anak-anak dan remaja sekarang ini. Mereka meminta dibelikan atau bahkan diberi gadget untuk bisa bermain game tersebut karena beberapa permainan berada apda market gadget tersebut. Inilah yang mempengaruhi sosialita kehiduapan anak-anak dan remaja. Mereka terbiasa dengan teknologi game yang canggih pada gadget mereka. Tentu saja ini terdapat pengaruh atau dampak positive dan negative teknologi game.

Pengaruh negative untuk anak-anak dan remaja kali ini mereka kecanduan untuk bermain game terus-menerus tanpa henti, Seperti beberapa kasus di media bahkan sampai menyebabkan kematian karene bermain game tanpa istirahat. Mereka bermain untuk mengejar sesuatu untuk diraih, seperti dalam salah satu game, terdapat pangkat untuk menunjukkan seberapa handalnya mereka dalam bermain game, sehingga mau tidak mau mereka harus bermain terus untuk menaikkan pangkat mereka itu. Mereka juga terkadang  bermain di warung internet (warnet) untuk bermain game, bahkan kadang terlihat membolos sekolah, mencuri uang untuk bermain game ini. Inilah sosialita yang terjadi pada anak-anak dan remaja. Alangkah lebih baiknya game ini diatur pada porsi yang benar sehingga game pun bukan menjadi pengaruh sosialita yang buruk tetapi menjadi pendukung pembelajaran untuk anak-anak dan remaja.




Pengaruh positive untuk anak-anak dan remaja ini adalah mereka bisa berfikir bekerja sama untuk mencapai tujuan. Seperti dalam game Point Blank. Mereka berada dalam 1 tim harus bekerja sama untuk mencapai tujuan tertentu, ini baik untuk melatih team-work. Selain itu, pengaruh positivenya mereka bisa lebih banyak berinteraksi dengan orang-orang sekitar mereka karena mereka lebih banyak bermain diluar rumah (warnet) sehingga mereka mempunyai banyak hubungan pertemanan. Dan juga, pengaruh baiknya game ini bisa dijadikan sebagai pembelajaran atau pendidikan untuk anak-anak dan remaja sehingga teknologi game bisa membantu mereka untuk mengembangkan diri menjadi lebih baik. Seperti beberapa contoh gambar game edukasi di bawah ini:




Maka dari itu, perlu pentingnya kita mengatur porsi game ini untuk menjadi pendukung pembelajaran dan hiburan bagi anak-anak dan remaja bukan sebagai pengaruh negative untuk mereka.